Herramientas
Hay un CD con todo del
software si lo quieres, (o trae un Pendrive a clase -250 MB).
1. Phet.
Se puede bajar esta
colección de applets de
University of Colorado
y usarlos sin Internet. No se pueden modificar los applets pero se pueden escribir
lecciones usándolos.
2. Fislets.
"Los Fislets, applets
de Física, son applets de Java pequeños y flexibles que pueden ser usados en
una gran variedad de aplicaciones Web.... Todos los Fislets pueden controlarse
utilizando JavaScript" -F. Esquembre.
- Abrir esta página: Un
ejemplo
sencillo.
- Después de que examines la página, hacé un
clik con el botón derecho y elige 'View page source'.
- Una
explicación de este ejemplo de JavaScript está en los apuntes Fislets, en
la página 358.
Ahora vas a modificar una página
para aprender cómo se usa JavaScript para modificar los Fislets.
- Encuentra el
documento C:\...........Forinash\Fislets\III2Scripts\Primero.html que
está en la computadora.
Hace una copia de esto con un nuevo nombre.
- Usando Notepad
abrí esta nueva página. (Se puede usar FrontPage o OpenOffice pero no use
Word!) [NOTA: Si se usa
OpenOffice: Haz clik en
'View' y elige 'HTML source'. Una problema del OpenOffice es que si se trata de guardar en 'view normal' se
pierden los cambios. Entonces, se pueden hacer cambios en la página con
OpenOffice pero todos los cambios siguientes deben ser hechos y
guardados en HTML source, no en el 'view' normal ]
- También abre
esta misma nueva página en un navegador (Mozilla o Internet Explorer). Cuando se guardan los cambios usando
NotePad se puede verlos con un clik en 'Activar' en el navegador.
- Empieza con las instrucciones de la página
366 en las apuntes Fislets. Están hechos los primero pasos- desde la
creación de la página web y siguiendo hasta la página 372.
- Sigue con las instrucciones hasta la página
381. Si tienes problemas pregunta al profesor.
- Cuando la página esta terminada debe aparece
como esto (más o menos):
Projectil
- Nota: se pueden
modificar las palabras en esta página también para construir una página
para los estudiantes.
Otras posibilidades:
Movimiento Armónico Simple.
- Hacé un copia
de la página Primero.html (que ya trabajamos arriba) con un nuevo nombre.
- Abre este
nueva página en WordPad.
- También abre
la misma página en un navegador (Mozilla o Internet Explorer).
- Usando
WordPad hacé los cambios siguiendo las instrucciones que empiezan en la
página 382 hasta la página 388 en los apuntes Fislets.
- Cuando la página,
está terminada debe aparecer como esto:
MAS
Campo Eléctrico.
- Usando
WordPad abre el página \Fislets\III2Scripts\EField.html que está
en tu computadora.
- También abre la
misma página en un navegador. Cuando se guardan los cambios se puede verlos con un clik en 'Activar' en el
navegador.
- Empieza con
las instrucciones de la página 388 en los apuntes Fislets. Están hechos
los primero pasos- desde la creación de la página web hasta la página 390.
- Sigue con las
instrucciones hasta la página 401. Si tienes problemas pregunta al
profesor.
Los apuntes tienen más información. Se puede empezar con los
ejemplos y hacer cambios a su gusto.
- Ejemplos del
libro Fislets. (en tu
computadora: C:\......Forinash\Fislets\Abra éste.html)
- Ejemplos del
libro Physlet Physics (en tu computadora: C:\.........Forinash\PhysletPhysics\start.html)
- Para
cualquier ejemplo, abre usando WordPad y hace cambios.
Es una buena idea guardar usando otro nombre. Se pueden ver los cambios en
un navegador.
Bibliografía: 'Fislets; Aplicación
a la Enseñanza
de la Física
con Material Interactivo' Francisco Esquembre, Ernesto Martin, Wofgang
Christian, Mario Belloni, Pearson Educación, España, 2004.
2. EJS.
- Abre la
carpeta C:\.......Forinash\Ejs\Simulations. Aquí es donde las nuevas páginas de la
web aparecerán (nota que no hay paginas de Web aquí en este momento).
- Vuelva arriba
a \software\Ejs\ haz un clik en EjsConsole.
- Primero
tienes que indicar al software dónde esta JDK usando la ventana "Java
(JDK)". Probablemente está en C:\Archivos de programa\Java\jdl1.5.0_07
o parecido.
- Se puede
elegir un idioma con los botones.
- Haz clik sobre "Launch Easy Java Simulation".
- Empieza
leyendo la página 20 en los apuntes 'Creación de Simulaciones Interactivas
en Java' (la instalación de páginas desde la 15 hasta la 20 ya está hecha).
- Sigue las
instrucciones en los apuntes empezando en la página 22 hasta la página 49
en los apuntes 'Creación' que es un explicación sobre cómo funciona la
herramienta.
Se pueden abrir otros ejemplos en la carpeta 'libro Ejs' o 'examples' y
hacer modificaciones a su gusto.
Bibliografía: 'Creacion de Simulaciones
Interactivas en Java; Aplicación a la Enseñanza de la Física' Francisco
Esquembre, Pearson Educación, España, 2005.
¡¡Empieza!!
En grupos de dos, eligen una herramienta de las anteriores y
construyen un ejemplo de materiales interactivos para estudiantes. El profesor
puede ayudarlos. Trabajaremos todo el día en esto. Cuando estás
listo, el profesor tiene un pendrive para guardar tu trabajo y para mover esto al
sitio de la Web (igual puedes
enviarlo por el pagina de Yahoo:
http://es.groups.yahoo.com/group/fisicaenweb).